Engenharia e Arquitetura

Engenharia da Computação - Bacharelado Presencial

  • 10 semestres

A Engenharia da Computação tem como objetivo principal o desenvolvimento de hardware, que é a parte física dos equipamentos e seus periféricos. No entanto, nessa profissão também existe a interface com o software, que são os sistemas, programas e redes computacionais. O curso de Engenharia da Computação traz disciplinas como sistemas computacionais, eletrônica, sistemas digitais, automação industrial, redes de computadores, bancos de dados, linguagem de programação etc. Ao final do curso, na área de hardware você será capaz de projetar e desenvolver componentes de computadores como processadores ou CPUs e teclados, mouses e cartões de memória. Estará habilitado para fazer a integração de circuitos eletrônicos da máquina e desenvolver placas de ligação entre o equipamento e seus acessórios. Na área de software você saberá criar programas de computadores e aplicativos. Você tem dúvida sobre as diferenças entre cursos de TI? Para ajudá-lo a decifrar esse mistério, listamos a seguir alguns deles e seu principal intuito: Engenharia da Computação - constrói os equipamentos computacionais Ciência da Computação - prioriza os fundamentos teóricos da Informática Engenharia de Software - concentra-se nos aspectos práticos da produção de um sistema Sistemas de Informação - administra o fluxo de informações geradas e distribuídas por redes de computadores Análise e Desenvolvimento de Sistemas - foca no desenvolvimento e no planejamento de sistemas de automação e de informação

Grade curricular

  • Programação em Banco de Dados

  • Arquiteturas Paralelas e Distribuídas

  • Algoritmos e Estrutura de Dados Avançado

  • Linguagens Formais e Autômatos

  • Internet das Coisas e Indústria 4.0

  • Design Thinking e Inovação dos Modelos de Negócios

  • ESG - Ambiental, Social e Governança na Engenharia

  • Pensamento Analítico e Análise de Dados

  • Desenvolvimento em Javascript

  • Optativa I

  • Resistência dos Materiais

  • Compiladores

  • Computação Gráfica e Processamento de Imagens

  • Fundamentos da Inteligência Artificial

  • Linguagem Orientada a Objetos

  • Métodos Matemáticos

  • Projeto de Extensão II - Engenharia da Computação

  • Projeto de Extensão III - Engenharia da Computação

  • Projeto de Extensão IV - Engenharia da Computação

  • Optativa III

  • Sistemas Digitais e Microprocessadores

  • Sistemas Embarcados

  • Projeto de Extensão I - Engenharia da Computação

  • Optativa IV

  • Optativa V